如何測試單向 UDPTS 發送器和接收器?
即使某些 IP 攝影機聲稱支援 UDP 相容性, 我們的測試表明,許多 RTSP 使用基於 TCP 的通訊和雙向握手協議.
我們在本文中概述了使用兩台電腦模擬 UDP-TS 發送器和接收器所涉及的步驟, 我們已經驗證了以下產品型號的兼容性.
COFDM無線鏈路上單向UDP-TS輸入輸出的步驟
- 找到兩台PC並設定靜態IP位址,確保兩台PC在同一網段 (例如, 192.168.0.90 和 192.168.0.215).
- 兩台PC分別連接cofdm單向透傳連結的發送端和接收端 (例如: 發送端連接的PC IP為 192.168.0.90, 接收端連接的PC IP為 192.168.0.215)
- 跑過 “淨資產小號ŧ” 與發射器連接的PC上的軟體並將其配置為UDP發送模式 (播送, 目標端口: 8090), 如下圖:

- 在與接收端連接的PC上, 跑過 “網路協助” 軟體並配置為UDP接收模式 (本地埠: 8090), 如下圖:

- 連接到發射器的PC發送數據. 透過無線鏈路連接, 連接到接收器的PC將接收發送器PC發送的數據.
[VF-202414]
TCP 和 UDP 協定之間的主要區別是什麼?
電腦網路 | 秒懂TCP和UDP的差別
🌟 連接性
TCP是連線導向的, UDP是無連接的
TCP傳輸前需要握手建立連接, 就像打電話時等待對方接電話一樣. UDP直接發送而不管接收者是否準備好, 所以它是無連接的.
🌟 可靠性
TCP是可靠的, UDP 不可靠
TCP有確認和重傳機制,確保資料的正確傳輸, 所以它非常可靠. UDP 不關心, 可能存在資料包遺失/錯誤/重複, 所以它不可靠.
🌟 速度
TCP 速度慢, UDP 速度很快
TCP需要建立連線, 檢查錯誤, 調整, 等等, 有很多事情要做所以速度很慢. UDP不關心直接發送, 所以它很快.
🌟 打包訂單
TCP 已訂購, UDP 可能故障
TCP會保證封包的順序和完整性. UDP中間可能丟包或順序錯誤.
🌟 擁塞控制
TCP將控制, UDP不會
TCP會根據網路情況調整傳輸速率,以減少網路擁塞. UDP 不關心, 即使出現擁塞,它也會發送訊息, 因此可能會導致網路更加擁塞.
🎬 應用場景
TCP用於需要可靠資料傳輸的場景, 例如網頁, 電子郵件, 和文件傳輸, 因為我們不想遺失任何數據
UDP用於即時場景, 例如直播, 視頻通話, 和遊戲. 遺失一點數據也沒關係, 但不要拖延.



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