COFDM 무선 링크의 단방향 UDP-TS 입출력

단방향 UDPTS 송신기 및 수신기를 테스트하는 방법?

일부 IP 카메라가 UDP 호환성을 주장하더라도, 테스트 결과 많은 RTSP가 양방향 핸드셰이크 프로토콜과 함께 TCP 기반 통신을 사용하는 것으로 나타났습니다..
이 기사에서는 두 대의 컴퓨터를 사용하여 UDP-TS 송신기 및 수신기를 시뮬레이션하는 단계를 간략하게 설명합니다., 다음 제품 모델의 호환성을 확인했습니다..

COFDM 무선 링크의 단방향 UDP-TS 입출력 단계

  1. 두 대의 PC를 찾아 고정 IP 주소를 구성하여 두 대의 PC가 동일한 네트워크 세그먼트에 있는지 확인하세요. (예를 들면, 192.168.0.90 과 192.168.0.215).
  2. 두 대의 PC가 cofdm 단방향 투명 전송 링크의 송신단과 수신단에 연결됩니다. (예를 들면: 송신단에 연결된 PC IP는 192.168.0.90, 수신단에 연결된 PC IP는 192.168.0.215)
  3. 실행 “순자산에스” 송신기에 연결된 PC의 소프트웨어를 사용하여 UDP 전송 모드로 구성하십시오. (방송, 대상 포트: 8090), 아래와 같이:
unidirectional UDP-TS input-output on COFDM wireless link 1
  1. 수신측에 연결된 PC에서, 실행 “넷 어시스트” 소프트웨어를 설치하고 UDP 수신 모드로 구성하세요. (로컬 포트: 8090), 아래와 같이:
unidirectional UDP-TS input-output on COFDM wireless link 2
  1. 송신기에 연결된 PC가 데이터를 보냅니다.. 무선 링크 연결 사용, 수신자에 연결된 PC는 발신자 PC가 보낸 데이터를 수신합니다..

[VF-202414]

TCP와 UDP 프로토콜의 주요 차이점은 무엇입니까?

컴퓨터 네트워크 | 몇 초 만에 TCP와 UDP의 차이점 이해
🌟 연결성
TCP는 연결 지향적이다, UDP는 연결이 없습니다
TCP는 전송 전에 연결을 설정하기 위해 핸드셰이크를 수행해야 합니다., 전화를 걸 때 상대방이 전화를 받기를 기다리는 것과 같습니다.. UDP는 수신자의 준비 여부에 관계없이 직접 전송합니다., 그래서 비연결이다.

🌟 신뢰성
TCP는 안정적이다, UDP는 신뢰할 수 없습니다
TCP에는 올바른 데이터 전송을 보장하기 위한 확인 및 재전송 메커니즘이 있습니다., 그래서 매우 믿을 만하다. UDP는 상관하지 않습니다, 패킷 손실/오류/중복이 있을 수 있습니다., 그래서 신뢰할 수 없다.

🌟 속도
TCP가 느리다, UDP는 빠르다
TCP는 연결을 설정해야 합니다., 오류를 확인하세요, 조정하다, 기타, 할 일이 많아서 느리다. UDP는 직접 전송에 신경 쓰지 않습니다., 그래서 빠르다.

🌟 패킷 주문
TCP가 주문되었습니다, UDP가 고장났을 수 있습니다.
TCP는 데이터 패킷의 순서와 무결성을 보장합니다.. UDP에서 패킷이 손실되거나 중간에 순서가 잘못될 수 있습니다..

🌟 혼잡 제어
TCP가 제어합니다, UDP는 그렇지 않습니다
TCP는 네트워크 상황에 따라 전송 속도를 조정하여 네트워크 혼잡을 줄입니다.. UDP는 상관하지 않습니다, 혼잡한 경우에도 메시지를 보냅니다., 네트워크에 더 많은 혼잡이 발생할 수 있습니다..

🎬 응용 시나리오
TCP는 안정적인 데이터 전송이 필요한 시나리오에 사용됩니다., 웹페이지와 같은, 이메일, 및 파일 전송, 왜냐하면 우리는 어떤 데이터도 잃고 싶지 않기 때문입니다
UDP는 실시간 시나리오에서 사용됩니다., 생방송과 같은, 화상 통화, 그리고 게임. 데이터가 조금 손실되어도 상관없습니다, 하지만 지체하지 마세요.

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