ماژول هوش مصنوعی Hi3616 Hi3519 برای دوربین گیمبال پهپاد ماژول هوش مصنوعی به طور خودکار اهداف متحرک را در ویدیو ردیابی و قفل می کند.

فهرست مطالب
معرفی
- ماژول هوش مصنوعی تازه راه اندازی شده ما بر اساس کنترل اصلی HiSilicon Hi3519DV500 است, یک SoC هوشمند با کیفیت بسیار بالا برای صنعت بصری.
- این تراشه تا چهار ورودی سنسور را پشتیبانی می کند, از قابلیت های پردازش تصویر ISP تا 4K@30fps پشتیبانی می کند, پشتیبانی از 2F WDR, کاهش نویز چند سطحی, لرزشگیر شش محوره, دوخت پانوراما, همجوشی چند طیفی, و سایر الگوریتمهای سنتی بهبود و پردازش تصویر, از کاهش نویز در زمان واقعی تصاویر ورودی از طریق الگوریتم های هوش مصنوعی پشتیبانی می کند, و قابلیت های عالی پردازش تصویر را در اختیار کاربران قرار می دهد.
- از دسترسی و پردازش مادون قرمز حرارتی پشتیبانی می کند, نور ساختار یافته, و سنسورهای ToF.
- مناسب برای پهپادها, دوربین های صنعتی, نظارت بر امنیت, بارکدخوان های صنعتی, دوربین های صنعتی یکپارچه, دوربین های شبکه با کیفیت بالا, و دیگر سناریوهای کاربردی مرتبط.
ویژگی
- ARM Cortex A55 دو هسته ای
- 2.5برترین موتور شتاب دهنده INT8 NN
- پشتیبانی از رمزگذاری و رمزگشایی ویدیو با نرخ 4K30fps
- پردازش تصویر AI پردازش ISP
- رابط جانبی USB3.0
- پشتیبانی از سیستم عامل لینوکس
- پشتیبانی از ورودی ویدیوی چند کاناله
مشخصات
| SOC | Hi3519DV500 |
| قدرت محاسباتی | 2.5برترین های NN |
| اندازه | 42mmx42mm |
| وضوح | 8032×6088 |
| کدک ویدیویی | H264 4K@30fps/H265 4K@30fps |
| رابط ورودی ویدئو | MIPI/LVDS/Sub-LVDS/HiSPi/ BT.601/BT.656/BT.1120 |
| منبع تغذیه | DC12V |
| ظرفیت ذخیره سازی (فلش NAND). | 4Gbit (را می توان با توجه به نیاز سفارشی کرد) |
| ظرفیت ذخیره سازی (EMMC). | 2سل (را می توان با توجه به نیاز سفارشی کرد). |
| ظرفیت حافظه پنهان (LPDD4X). | 2گیگابایت 512 مگابایت 32 بیتی (را می توان با توجه به نیاز سفارشی کرد) |
| رابط های شبکه | رابط اترنت گیگابیت (RGMII, RMII) |
| حالت برنامه نویسی | پورت شبکه سریال/USB/RJ45 |
| دمای عملیاتی | -25℃ +85 ℃ |
| وزن | |
| اندازه | 42mmx42mm |
بعد، ابعاد، اندازه

مشخصات دوربین
| موارد | پارامتر |
| سنسور | IMX586 |
| اندازه لنز | 1/2.0 |
| موثرترین پیکسل ها | 8032×6088 |
| فرمت داده | 10bit_RGB_RAW |
| اندازه پیکسل | 0.8um*0.8um |
| محدوده دینامیک | HDR |
| عدسی | FOV: D= 92.6 |
| طول نوری: 20.91MM | |
| ساخت لنز: 2G5P | |
| M12 * P0.5 میلی متر | |
| تمرکز کردن | فوکوس ثابت |
| نرخ فریم | نرخ فریم بالا 30 فریم در ثانیه @ وضوح کامل |
| کنترل خودکار | اشباع, تضاد, شدت, تعادل رنگ سفید, قرار گرفتن در معرض بیماری. |
| سمعی | هیچ یک |
| ولتاژ | 2.8V/1.8V/1.1V |
| کنونی کار | حداکثر 960 میلی آمپر |
| اتصال | MIPI_4خط |
| دمای ذخیره سازی | -10° C به +60° C |
| دمای کار | 0° C به +50° C |
| سازگاری سیستم | / |
ابعاد دوربین

| اندازه لنز | 2G5P + و | نوع تراشه | IMX586 |
| EFL | 3.94mm±5% | اندازه آرایه | 8032×6088 |
| F. No | 2.2mm±5% | اندازه پیکسل | 0.8umx0.8um |
| زاویه دید | D=92.6° H=79.4° V=62.7° | DVDD | 1.1V±0.1V |
| اعوجاج | <-1.54% | بخش | 2. 8V±0.1V |
| تمرکز | فوکوس ثابت | DOVDD | 1.8V±0. IV |
| M.O.D | 0.5M | اتصال | |
| وضوح | 12مگا پیکسل | آدرس I2c | 0x34 |
من باید fpv را به طور مستقل بر روی تصویر شناسایی و قفل کنم. برای تصاویر هواپیماهای بدون سرنشین برای شناسایی و قفل کردن شی در حال اجرا استفاده می شود, مثل ماشین یا شخص.
ما این ماژول هسته ای هوش مصنوعی را در اختیار سایر کارخانه های تولید دوربین گیمبال قرار می دهیم. ما می توانیم فقط این ماژول هوش مصنوعی یا یک دوربین گیمبال کامل با ماژول هوش مصنوعی را به شما پیشنهاد دهیم. ما ماژول هوش مصنوعی را به کارخانه دوربین عرضه می کنیم, کارخانه دوربین، دوربین گیمبال هوش مصنوعی کامل را برای مشتری می سازد (کاربر نهایی).
ساخته شده برای هیئت ردیاب ویدئو, برای ردیابی هدف با استفاده از الگوریتم های پردازش تصویر طراحی شده است. این امکان ردیابی در زمان واقعی اشیاء متحرک را فراهم می کند و با فرمت های ویدئویی مختلف سازگار است, از جمله SDI. این سیستم از الگوریتم های پیشرفته برای حفظ ثبات و دقت در محیط های پویا استفاده می کند.
برای ردیابی اهداف بر روی سکوهای هوایی, نیاز به دو ورودی SDI یا یک ورودی SDI به اضافه یک ورودی PAL و یک خروجی SDI وجود دارد.. برای ساخت یک گیمبال PTZ با دوربین های زوم اپتیکال 30 برابر برای یک UAV کوچک., شاید به تابلوی ردیابی نیاز داشته باشید.
اکثر دوربین های زوم 30X دارای پورت اترنت یا USB هستند. ماژول هوش مصنوعی فعلی ما دارای MIPI است, درگاه اترنت, و USB 3.0 پورت بدون کانکتور ورودی-خروجی SDI. ما فقط یک تخته برای کارخانه دوربین گیمبال درست کردیم, و او درگاه ورودی SDI را درخواست نکرد. برای نمونه آزمایشی, می توانیم از آداپتور استفاده کنیم. پس از گذراندن تاییدیه نمونه, ما می توانیم ورودی SDI را برای سفارشات تولید انبوه آینده به برد اضافه کنیم.
تابلوی ردیابی بعد از لغزش رینگ است, و امکان انتقال LVDS یا MIPI از اسلیپ رینگ وجود ندارد. دوربین مورد استفاده سونی EVB9520L با یک گیرنده است, که گاهی به تنهایی و در مواقعی با آشکارساز حرارتی خنک نشده استفاده می شود. SDI راحت ترین است, فقط یک کابل, که امروزه به ندرت مورد استفاده قرار می گیرد. در برخی موارد خاص کاربرد دارد, SDI به طور پیش فرض و تقریبا در همه جا استفاده می شود. ما اکنون به ندرت رابط های SDI ایجاد می کنیم, بنابراین اگر واقعاً به آن نیاز دارید، باید ورودی-خروجی SDI را دوباره بسازیم.



بررسی
هیچ بررسی وجود دارد هنوز.