Pokaz 1–16 z 46 wyniki

Bezprzewodowy nadajnik i odbiornik telemetrii danych wideo

Bezprzewodowy nadajnik i odbiornik wideo do kamery IP | Bezprzewodowy nadajnik i odbiornik wideo do kamery Ethernet | Siatka IP

Zakres cen: $995.00 Poprzez $6,535.00
Zakres cen: $1,288.00 Poprzez $15,890.00
Zakres cen: $1,376.00 Poprzez $1,530.00
Zakres cen: $498.00 Poprzez $998.00

Łącza bezprzewodowe mają kluczowe znaczenie w UAV, bezzałogowe pojazdy naziemne (w UGV), drony morskie, i operacje transmisji w terenie. Wspierają wideo w czasie rzeczywistym, telemetria, i sterować transmisją danych. Systemy te można klasyfikować na podstawie topologia sieci, kierunek transmisji, częstotliwość, wejście wideo, odległość transmisji, moc, scenariusz zastosowania, interfejsy danych, i konfigurowalne funkcje.


1. Topologia sieci (Tryb sieciowy)

  • Punkt do punktu (P2P)

    • Bezpośrednie połączenie pomiędzy pojedynczym nadajnikiem a odbiornikiem.

    • Korzyść: Niskie opóźnienie, prosta konfiguracja, wysoka niezawodność.

    • Przykład: Łącze wideo UAV do pojedynczej stacji naziemnej.

  • Punkt-wielopunkt (P2MP)

    • Jeden nadajnik komunikuje się z wieloma odbiornikami jednocześnie.

    • Korzyść: Efektywne rozgłaszanie dla wielu punktów monitorowania lub kontroli.

  • Transmisja przekaźnikowa

    • Dane przesyłane są przez węzły pośrednie w celu rozszerzenia zasięgu lub ominięcia przeszkód.

    • Korzyść: Pokonuje linię wzroku (LOS) ograniczenia dla miast, górzysty, lub środowiska morskiego.

  • Siatka IP (Samoorganizowanie się, Sieć zorientowana na węzeł)

    • Węzły automatycznie kierują dane bez centralnego serwera.

    • Korzyść: Odporny, skalowalne w przypadku wdrożeń z wieloma UAV lub sieciami robotów.


2. Kierunek transmisji

  • Jednokierunkowa transmisja wideo

    • Tylko łącze wideo; nadaje się do nadzoru, transmisja na żywo, lub wideo FPV.

  • Transmisja dwukierunkowa

    • Łącze w dół wideo połączone z telemetrią lub łączem sterującym w górę.

    • Przykład: UAV wysyła wideo HD podczas odbierania danych z kontroli lotu lub danych z czujników.


3. Częstotliwość pracy

  • Częstotliwości: 600 MHz, 800 MHz, 1.4 GHz, 1.7 GHz, 2.4 GHz, 5.8 GHz

  • Zaawansowana konfiguracja: Różne częstotliwości łącza w górę i w dół w celu uniknięcia zakłóceń lub zgodności z przepisami.

  • Wpływ wyboru częstotliwości zakres, penetracja, pasmo, i działanie przeciwzakłóceniowe.


4. Format wejścia wideo

  • Sieciowe kamery IP - elastyczny, kompatybilny z ładunkami UAV opartymi na protokole IP.

  • Kamery HDMI – standardowe kamery HD lub 4K.

  • Kamery CVBS – obsługa starszych wersji analogowych.

  • Kamery SDI – profesjonalna jakość transmisji, nadaje się do filmowych/telewizyjnych UAV.

  • Kamery AHD – Kamery analogowe HD do bezzałogowych statków powietrznych bezpieczeństwa lub przemysłowych.


5. Odległość transmisji

  • Krótki i średni zasięg: 10 km, 30 km

  • Daleki zasięg: 50 km, 100 km, 150 km

  • Bardzo duży zasięg: 200 km, 300 km

  • Odległość zależy od linia wzroku, zysk anteny, wzmacniacz mocy (ROCZNIE), i warunki środowiskowe.


6. Moc transmisji (Integracja PA)

  • Możliwość wyboru mocy wyjściowej: 1 W, 2 W, 5 W, 10 W, 20 W

  • Pozwala na to wyższa moc dłuższe odległości i stabilniejsze połączenia, niezbędne dla UAV, drony morskie, lub roboty naziemne działające w odległych lokalizacjach.


7. Scenariusze zastosowań

  • Bezprzewodowa transmisja wideo/danych UAV – obserwacja lotnicza, mapowanie, lub inspekcja.

  • UGV / Robotyczna transmisja danych dla psów – naziemne pojazdy autonomiczne lub półautonomiczne.

  • Transmisja morskich UAV/bezzałogowych łodzi – połączenia morze-morze lub morze-brzeg.

  • Przenośne urządzenia komunikacyjne – przenośne systemy monitorowania lub dowodzenia.

  • Transmisja na żywo – transmisja z anteny telewizyjnej lub wydarzeń.


8. Interfejs danych

  • TTL – łączy się z kontrolerami lotu UAV w celu telemetrii.

  • RS232 / RS422 – łączność szeregowa przemysłowa lub na duże odległości.

  • S.Bus – do integracji pilota zdalnego sterowania UAV.


9. Konfigurowalne funkcje

  • Model ten został zaprojektowany do bezprzewodowej transmisji wideo i danych za pomocą dwukierunkowego bezprzewodowego łącza danych (Widmo rozproszone ze przeskakiwaniem częstotliwości) – automatyczna regulacja częstotliwości w celu ograniczenia zakłóceń.

  • Opcja bardzo niskiego opóźnienia – zoptymalizowany do monitorowania wideo na żywo lub operacji UAV z dużą prędkością.

  • AAT, Automatyczny lokalizator z anteną kierunkową – dla odbiorników naziemnych z antenami kierunkowymi o dużym wzmocnieniu, automatycznie steruje anteną zwróconą w stronę UAV lub robotów.

  • Zintegrowany odbiornik naziemny + Antena kierunkowa – upraszcza konfigurację, redukuje okablowanie.

  • Wodoodporny / Przetworniki odporne na warunki atmosferyczne – dla marynarzy, plenerowy, lub wdrożenia w trudnych warunkach.


Streszczenie

Bezprzewodowe wideo, dane, i łącza telemetryczne w UAV i systemach bezzałogowych można klasyfikować według wielu wymiarów:

  1. Topologia sieci: Punkt do punktu, Punkt-wielopunkt, Przekaźnik, Siatka IP

  2. Kierunek transmisji: Jednokierunkowe wideo, Dwukierunkowy (Wideo + Dane)

  3. Częstotliwość pracy: 600 MHz, 800 MHz, 1.4 GHz, 1.7 GHz, 2.4 GHz, 5.8 GHz, Oddzielone łącze w górę i w dół

  4. Format wejścia wideo: IP sieci, HDMI, CVBS, SDI, AHD

  5. Odległość transmisji: 10 km, 30 km, 50 km, 100 km, 150 km, 200 km, 300 km

  6. Moc transmisji: 1 W, 2 W, 5 W, 10 W, 20 W

  7. Scenariusze zastosowań: UAV, UGV/robot, drony morskie, ręczny, transmisja na żywo

  8. Interfejs danych: TTL, RS232, RS422, S.Bus

  9. Funkcje niestandardowe: Model ten został zaprojektowany do bezprzewodowej transmisji wideo i danych za pomocą dwukierunkowego bezprzewodowego łącza danych, bardzo niskie opóźnienia, Automatyczne śledzenie anteny, zintegrowana stacja naziemna, wodoodporny nadajnik

Klasyfikacja ta pomaga integratorom UAV, operatorów morskich, zespoły transmitujące, i klientów przemysłowych wybrać lub zaprojektować bezprzewodowe systemy wideo/danych/telemetryczne dostosowane do zasięgu działania, warunki środowiskowe, wymagania dotyczące opóźnień, i interfejsy specyficzne dla aplikacji.