
key1: attivare/disattivare lo stato della visualizzazione dell'OSD, premere a lungo per cambiare(più di 1s). lo stato verrà mantenuto dopo il riavvio. Quando lo stato OSD è attivo senza alcun input di dati OSD dal data uart, il dispositivo visualizzerà le informazioni sullo schermo video come:
RF:338.0MHz BW:4.0MHz; RF, frequenza di lavoro; BW, la larghezza di banda
QPSK CR:2/3 GI:1/16; Costellazione, FEC, intervallo di guardia.
ARIA:3.90Mbps; ARIA, velocità di trasmissione wireless
VBR:3.05Mbps AES OFF; VBR, bitrate video; AES OFF, Crittografia AES disattivata.
SIG1:27 SIG2:22; SIG1, intensità del segnale della formica 1; SIG2, intensità del segnale della formica 2
ber1:0.14% ber2:100.00%; ber1, tasso di errore in bit di ant 1; ber2, tasso di errore in bit di ant 2
REC OFF Nessuna bagagli; stato della registrazione video
Cos'è il VBR? VBR è il bit rate di codifica video sul trasmettitore. Poiché l'immagine video cambia dinamicamente, Il VBR è ovviamente variabile, ma fluttua attorno al bit rate di codifica impostato dal sistema di trasmissione: 7.81*0.8=6.248Mbps
Come utilizzare l'API OSD nei nostri sistemi COFDM?

Descrizione dei passaggi:
1) Il modulo del cliente invia i dati digitali al nostro trasmettitore COFDM tramite UART;
2) Il nostro trasmettitore invierà i dati digitali insieme ai dati video insieme al nostro ricevitore COFDM tramite il collegamento wireless;
3) Il nostro ricevitore invierà i dati digitali al modulo del cliente tramite UART;
4) Il modulo del cliente dovrebbe trasferire i dati digitali nella stringa di caratteri che desidera visualizzare sullo schermo video in modalità OSD. Quindi il modulo del cliente invia la stringa di caratteri al nostro ricevitore tramite lo stesso UART.
5) Il nostro ricevitore visualizzerà la stringa del carattere sulla schermata di visualizzazione HDMI con il video insieme in modalità OSD.
API del nostro ricevitore COFDM:
| comando | ATOSD $(font), $(X),$(y),$(str) _esempio:ATOSD1,40,20, altezza: 100M_ |
| parametri | font: 0: 8×16, pixel; 1: 16×24, pixel; X: 0 a 1919, Asse orizzontale; e: 0 a 1079, Asse verticale; Str: String dei caratteri Inizia a mostrare sullo schermo HDMI da (X,y) punto; personaggi spaziali Utilizzato per uno schermo pulito a quel punto. Poiché ’_ 'è il flag di fine comando, No "_ 'può essere usato in questi parametri. |
| funzione | Per visualizzare la stringa dei caratteri sulla schermata HDMI con il video in modalità OSD |
| ritorno | Null |
| descrizione | 1) Questo comando viene utilizzato per il modulo MCU del cliente al nostro ricevitore tramite dati UART; 2) Puoi usare ATST comando(descritto in altri documenti) Per definire il nostro ricevitore Uart; 3) Dovresti disegnare lo schermo HDMI che segue 1920*1080 Pixel via (X,y) asse. Il firmware del nostro ricevitore lo regolerà automaticamente in base ai sistemi di schermo reali. |

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