Mostrando 17–32 de 46 resultados

Inalámbrica de transmisión de vídeo

Redes Móviles Ad hoc Manet radio IP MESH para drone UAV

$8,900.00
Gama de precios: $995.00 a través de $3,620.00
El precio original era: $1,200.00.El precio actual es: $410.00.
Gama de precios: $396.00 a través de $623.00
Gama de precios: $899.00 a través de $2,580.00
$2,100.00

Los enlaces inalámbricos son críticos en los UAV, vehículos terrestres no tripulados (en UGV), drones marinos, y operaciones de transmisión de campo. ellos apoyan vídeo en tiempo real, telemetria, y controlar la transmisión de datos. Estos sistemas se pueden clasificar según topología de red, dirección de transmisión, frecuencia, entrada de vídeo, distancia de transmisión, fuerza, escenario de aplicación, interfaces de datos, y funciones personalizables.


1. Topología de red (Modo de red)

  • Punto a punto (P2P)

    • Enlace directo entre un único transmisor y un receptor.

    • Ventaja: Baja latencia, configuración sencilla, alta confiabilidad.

    • Ejemplo: Enlace descendente de vídeo UAV a una única estación terrestre.

  • Punto a multipunto (P2MP)

    • Un transmisor se comunica con varios receptores simultáneamente.

    • Ventaja: Transmisión eficiente para múltiples puntos de monitoreo o control.

  • Transmisión por relé

    • Los datos se envían a través de nodos intermedios para ampliar la cobertura o sortear obstáculos..

    • Ventaja: Supera la línea de visión (LOS) limitaciones para zonas urbanas, montañoso, o entornos marítimos.

  • Malla IP (Autoorganización, Red centrada en nodos)

    • Los nodos enrutan datos automáticamente sin un servidor central.

    • Ventaja: Resiliente, escalable para implementaciones de redes robóticas o de múltiples UAV.


2. Dirección de transmisión

  • Transmisión de vídeo unidireccional

    • Solo enlace descendente de vídeo; adecuado para vigilancia, transmisión en vivo, o vídeo FPV.

  • Transmisión bidireccional

    • Enlace descendente de vídeo combinado con telemetría o enlace ascendente de control.

    • Ejemplo: UAV que envía vídeo HD mientras recibe control de vuelo o datos de sensores.


3. Frecuencia de operación

  • Frecuencias comunes: 600 megahercio, 800 megahercio, 1.4 GHz, 1.7 GHz, 2.4 GHz, 5.8 GHz

  • Configuración avanzada: Diferentes frecuencias de enlace ascendente y descendente para evitar interferencias o cumplir con las normas.

  • Impactos de la selección de frecuencia rango, penetración, ancho de banda, y rendimiento antiinterferencias.


4. Formato de entrada de vídeo

  • Cámaras IP de red - flexible, compatible con cargas útiles UAV basadas en IP.

  • Cámaras HDMI – cámaras estándar HD o 4K.

  • Cámaras CVBS – soporte analógico heredado.

  • Cámaras SDI – calidad de transmisión profesional, adecuado para vehículos aéreos no tripulados de cine/TV.

  • Cámaras AHD – Cámaras analógicas HD para seguridad o UAV industriales..


5. Distancia de transmisión

  • Alcance corto a medio: 10 km, 30 km

  • Largo alcance: 50 km, 100 km, 150 km

  • Alcance ultralargo: 200 km, 300 km

  • La distancia depende de línea de visión, ganancia de antena, amplificador de poder (Pensilvania), y condiciones ambientales.


6. Potencia de transmisión (Integración de megafonía)

  • Potencia de salida seleccionable: 1 W, 2 W, 5 W, 10 W, 20 W

  • Una mayor potencia permite Enlaces más largos y más estables., esencial para los vehículos aéreos no tripulados, drones marinos, o robots terrestres que operan en ubicaciones remotas.


7. Escenarios de aplicación

  • Transmisión inalámbrica de vídeo/datos UAV – vigilancia aérea, cartografía, o inspección.

  • UGV / Transmisión de datos de perros robóticos – vehículos terrestres autónomos o semiautónomos.

  • Transmisión de vehículos aéreos no tripulados marinos/barcos no tripulados – enlaces mar-mar o mar-costa.

  • Dispositivos de comunicación portátiles – sistemas portátiles de control o mando.

  • Transmisión en vivo – cobertura aérea para TV o eventos.


8. Interfaz de datos

  • TTL – se conecta a los controladores de vuelo del UAV para telemetría.

  • RS232 / RS422 – comunicación serial industrial o de larga distancia.

  • S.Bus – para integración de control remoto UAV.


9. Funciones personalizables

  • FHSS (Espectro ensanchado por salto de frecuencia) – ajuste automático de frecuencia para reducir la interferencia.

  • Opción de latencia ultrabaja – optimizado para monitoreo de video en vivo u operaciones UAV de alta velocidad.

  • AAT, Rastreador Automático con Antena Direccional – para receptores terrestres con antenas direccionales de alta ganancia, Controlará automáticamente la antena orientada a los UAV o robots..

  • Receptor de tierra integrado + Antena direccional – simplifica la configuración, reduce el cableado.

  • Impermeable / Transmisores resistentes a la intemperie – para marinos, exterior, o implementaciones en entornos hostiles.


Resumen

Vídeo inalámbrico, datos, y los enlaces de telemetría en vehículos aéreos no tripulados y sistemas no tripulados se pueden clasificar en múltiples dimensiones:

  1. Topología de red: Punto a punto, Punto a multipunto, Relé, Malla IP

  2. Dirección de transmisión: Vídeo unidireccional, Bidireccional (Vídeo + Datos)

  3. Frecuencia de operación: 600 megahercio, 800 megahercio, 1.4 GHz, 1.7 GHz, 2.4 GHz, 5.8 GHz, enlace ascendente/enlace descendente separado

  4. Formato de entrada de vídeo: IP de red, HDMI, CVBS, IDE, AHD

  5. Distancia de transmisión: 10 km, 30 km, 50 km, 100 km, 150 km, 200 km, 300 km

  6. Potencia de transmisión: 1 W, 2 W, 5 W, 10 W, 20 W

  7. Escenarios de aplicación: UAV, UGV/robot, drones marinos, portátil, transmisión en vivo

  8. Interfaz de datos: TTL, RS232, RS422, S.Bus

  9. Funciones personalizadas: FHSS, latencia ultrabaja, Rastreador automático de antena, estación terrestre integrada, transmisor impermeable

Esta clasificación ayuda a los integradores de UAV, operadores marítimos, equipos de transmisión, y clientes industriales seleccionar o diseñar sistemas inalámbricos de vídeo/datos/telemetría adaptado al rango operativo, condiciones ambientales, requisitos de latencia, e interfaces específicas de aplicaciones.