Ανάπτυξη ασύρματου πομπού βίντεο και δέκτη στενής ζώνης 1Mhz (1-3Mbs) 320×240 15-25 fps Αναπήδηση συχνότητας 902-928 MHz

Μπορείτε να αναπτύξετε έναν νέο ασύρματο πομπό και δέκτη βίντεο για εμάς?

Ναί, Οι μηχανικοί υλικού και λογισμικού μας είναι πρόθυμοι να εργαστούν για εσάς. Παρακαλούμε επισκεφθείτε https://ivcan.com/c/video-transmission/ για να ελέγξετε τα προϊόντα μας, εάν δεν μπορείτε να βρείτε αυτό που χρειάζεστε, επικοινωνήστε μαζί μας για ειδική ανάπτυξη για το έργο σας.

Ερώτηση 1: Αν μπορείτε να κάνετε στενή ζώνη 1Mhz ( 1-3mbs ) 320×240 15-25 fps Αναπήδηση συχνότητας 902-928Mhz, Λευκό/μαύρο CVBS?

Ναί, ο μηχανικός μας θέλει επίσης να μάθει τις λεπτομέρειες του έργου σας, Εδώ είναι η ερώτησή του.

  • Το έργο σας προέρχεται από εφαρμογές αέρος-εδάφους ή από εφαρμογές εδάφους-εδάφους?
  • Ποια είναι η απαίτηση απόστασης για ασύρματη μετάδοση?
  • Εκτελέστε το δίκτυο του έργου σας από εφαρμογές Point-to-point ή μπορεί να χρειαστεί να δημιουργήσετε ένα ασύρματο δίκτυο στο μέλλον?

Ή χρησιμοποιήστε τον παρακάτω σύνδεσμο για να υποβάλετε τα στοιχεία της απαίτησής σας.

https://ivcan.com/request-a-quote-of-wireless-video-transmission/

  1. Απλός πομπός σε απλό σύστημα δέκτη (ονομάσαμε επίσης δίκτυο point-to-point)? Ή δίκτυο πολλών κόμβων?
  2. Πόσοι κόμβοι υπάρχουν σε ένα μόνο δίκτυο?
  3. Ύψος του κόμβου πομπού?
  4. Ύψος κεραίας σταθμού ελέγχου εδάφους
  5. Εύρος μετάδοσης(LOS line of sight ή NLOS non-line-of-sight))?
  6. Εύρος παροχής δεδομένων κατόπιν αιτήματος?
  7. Ο τύπος εξόδου βίντεο της κάμερας? (IP Ethernet, HDMI, SDI, Σύνθετο βίντεο κ.λπ.)
  8. Μέγιστο μέγεθος?
  9. Μέγιστο βάρος?
  10. Μέγιστο μήκος κεραίας?
  11. Μέγιστη καθυστέρηση?
  12. Τύπος διεπαφών? (Ethernet, RS232 TTL, RS485, Sbus, και τα λοιπα)

Σημεία ανάπτυξης ασύρματου πομπού βίντεο και δέκτη.

Ασύρματη μετάδοση βίντεο είναι η διαδικασία αποστολής σημάτων βίντεο από κάμερα ή άλλη πηγή σε οθόνη ή συσκευή εγγραφής χωρίς τη χρήση καλωδίων. Αυτή η τεχνολογία έχει πολλές εφαρμογές, όπως ασύρματοι σύνδεσμοι ελέγχου δεδομένων βίντεο RC για UAV ή Drone, μετάδοση ζωντανών εκδηλώσεων, ροή διαδικτυακού περιεχομένου, σύνδεση συσκευών σε διαφορετικά δωμάτια, και ενίσχυση της κινητικότητας και της ευελιξίας.

Τα ασύρματα συστήματα μετάδοσης βίντεο αποτελούνται συνήθως από δύο στοιχεία: έναν ασύρματο πομπό βίντεο και έναν ασύρματο δέκτη βίντεο. Ο πομπός κωδικοποιεί και μεταδίδει την έξοδο βίντεο από την κάμερα ή τη συσκευή πηγής χρησιμοποιώντας ραδιοκύματα σε μια συγκεκριμένη ζώνη συχνοτήτων. Ο δέκτης αποκωδικοποιεί και εμφανίζει την είσοδο βίντεο στην οθόνη ή στη συσκευή αποθήκευσης.

Υπάρχουν διάφοροι τύποι ασύρματων πομπών και δεκτών βίντεο που διατίθενται στην αγορά, ανάλογα με παράγοντες όπως το εύρος, ανάλυση, αφάνεια, παρέμβαση, κατανάλωση ενέργειας, κόστος, και συμβατότητα.

Η ανάπτυξη συστημάτων ασύρματων πομπών και δέκτη βίντεο περιλαμβάνει πολλές προκλήσεις όπως π.χ:

  • Επιλογή της σωστής ζώνης συχνοτήτων για μετάδοση: Οι διαφορετικές ζώνες συχνοτήτων έχουν διαφορετικά χαρακτηριστικά όπως η διαθεσιμότητα εύρους ζώνης, επίπεδο παρεμβολής, ρυθμιστικούς περιορισμούς, και επιδράσεις διάδοσης.
    Μερικές από τις κοινές ζώνες συχνοτήτων που χρησιμοποιούνται για ασύρματη μετάδοση βίντεο είναι 170-860Mhz, 900-930Mhz, 1.2σολ, 2.4 GHz, 5.8 GHz, και UHF/VHF.
  • Εξασφάλιση αξιόπιστης ποιότητας σήματος: Η ποιότητα του ασύρματου σήματος βίντεο εξαρτάται από παράγοντες όπως η απόσταση μεταξύ πομπού και δέκτη, εμπόδια στο μονοπάτι, θόρυβος από άλλες πηγές, και εξασθένιση πολλαπλών διαδρομών.
  • Για να εξασφαλίσετε αξιόπιστη ποιότητα σήματος, Μερικές τεχνικές που μπορούν να χρησιμοποιηθούν είναι ο σχεδιασμός κεραίας, διαμόρφωση σήματος, κωδικοποίηση διόρθωσης σφαλμάτων, και προσαρμοστικός έλεγχος bitrate.
  • Εξισορρόπηση απόδοσης και κατανάλωσης ενέργειας: Η απόδοση των συστημάτων ασύρματης μετάδοσης βίντεο μετριέται με παραμέτρους όπως η ανάλυση, αφάνεια, ρυθμός καρέ, και ρυθμός bit.
  • Ωστόσο, υψηλότερη απόδοση σημαίνει επίσης υψηλότερη κατανάλωση ενέργειας που μπορεί να επηρεάσει τη διάρκεια ζωής της μπαταρίας των φορητών συσκευών. Για να εξισορροπηθεί η απόδοση και η κατανάλωση ενέργειας, ορισμένες μέθοδοι που μπορούν να χρησιμοποιηθούν είναι τεχνικές διαχείρισης ενέργειας, αλγόριθμοι συμπίεσης βίντεο, και βελτιστοποίηση υλικού.

Κάνε μια ερώτηση

← Πίσω

Το μήνυμά σας έχει σταλεί